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Análises em português de Portugal

Vinte e quatro jogos gratuitos, lidos ao pormenor

A Google Play tem centenas de milhares de jogos e nenhuma forma decente de os comparar. Este site faz o contrário: escolhe poucos, joga-os durante algum tempo e escreve o que aprendeu. Sem listas automáticas, sem pontuações de agregador, sem uma linha copiada das descrições das lojas.

  • Ícone de Undercover®: Jogo de festa
  • Ícone de Arrows – Quebra-Cabeça de Fuga
  • Ícone de Jogo de Palavras Cruzadas
  • Ícone de Vita Mahjong
  • Ícone de Colorscapes® - Color by Number
  • Ícone de Real Drum: bateria eletrônica
  • Ícone de Tile Club - Jogo de combinar
  • Ícone de Words of Wonders: Search

Oito dos vinte e quatro títulos analisados, um por cada canto do catálogo.

Escolha editorial

Seis títulos por onde começar

Se nunca visitou o site e quer apenas uma sugestão, comece por estes. São seis jogos de seis géneros diferentes, escolhidos porque cada um faz bem uma coisa que os outros não fazem. Não há nenhuma ordem de mérito: o primeiro está em destaque por ser o que costumo propor a quem me pergunta e não gosta de jogos.

  • Fotograma de Arrows – Quebra-Cabeça de Fuga

    Lógica e estratégia4,7 na Google Play

    Arrows – Quebra-Cabeça de Fuga

    Setas que só saem pela ordem certa: lógica limpa, sem enfeites, em tabuleiros que castigam a pressa.

  • Fotograma de Colorscapes® - Color by Number

    Observação e calma4,7 na Google Play

    Colorscapes® - Color by Number

    Pintar por números com o polegar, ao fim do dia, até o gesto se tornar automático de mais.

  • Ícone de Jogo de Palavras Cruzadas

    Jogos de palavras4,8 na Google Play

    Jogo de Palavras Cruzadas

    Ligar letras num círculo para preencher cruzadas, com paisagens a servir de destino e dicionário sempre à mão.

  • Fotograma de Real Piano: teclado eletrônico

    Música e ritmo4,5 na Google Play

    Real Piano: teclado eletrônico

    Um teclado tátil gratuito que sobrevive bem ao ecrã, desde que não lhe peça velocidade nem dinâmica.

  • Fotograma de Tile Club - Jogo de combinar

    Combinar peças e arrumar4,8 na Google Play

    Tile Club - Jogo de combinar

    Milhares de níveis de combinar três peças, tabuleiro limpo e uma componente de clube que dá alguma companhia.

Para uma situação concreta — uma viagem sem rede, dez minutos de pausa, uma mesa com gente — há listas temáticas feitas de propósito:

Vista geral

Sete jogos, cinco coisas que interessam saber

Esta tabela existe para responder à pergunta que recebo mais vezes: qual deles instalo primeiro. Junta um jogo de cada género, mais um sétimo que serve de contraponto, e mostra ao lado a classificação que cada um tem na Google Play em Portugal e a nota que lhe dei depois de o jogar. Quando as duas se afastam muito, a análise explica porquê.

Um jogo de cada género, com as duas classificações lado a lado
JogoGéneroSessão típicaFunciona sem ligaçãoClassificação na Google PlayA minha nota
Undercover®: Jogo de festaGrupoSeis a dez minutosSim, por completo4,88,6
Arrows – Quebra-Cabeça de FugaLógicaDois a cinco minutosSim, por completo4,78,3
Jogo de Palavras CruzadasPalavrasDez a vinte minutosSim, salvo os eventos4,88,2
Tile Club - Jogo de combinarCombinar peçasQuatro a oito minutosSim, salvo os torneios4,87,8
Colorscapes® - Color by NumberCalmaSem limite definidoSó as imagens já abertas4,77,6
Real Piano: teclado eletrônicoMúsicaQuinze minutos a uma horaSim, salvo as aulas4,57,5
Duet Friends: Cute Music GamesMúsicaTrês a cinco minutosNão, precisa de rede4,26,1

As classificações da coluna da direita são minhas e valem o que vale uma opinião de uma pessoa. As da coluna anterior foram lidas na Google Play, na loja portuguesa, e não foram arredondadas.

O catálogo

Seis géneros, vinte e quatro análises

Dividi os vinte e quatro jogos por seis secções que não coincidem exatamente com as categorias da Google Play, porque essas categorias juntam coisas que nada têm que ver umas com as outras. Um mahjong para adultos mais velhos e um jogo de mímica para uma festa aparecem ambos como «tabuleiro» na loja, e isso não ajuda ninguém a escolher.

Combinar peças e arrumar

4 análises

Tabuleiros cheios de objetos iguais e uma barra que não pode encher. É o género mais copiado do Android e o mais fácil de escolher mal.

Abrir Combinar peças

Lógica e estratégia

3 análises

Aqui o erro custa. Três títulos em que a jogada seguinte tem de ser pensada antes de o dedo tocar no ecrã.

Abrir Lógica

Observação e calma

3 análises

Sem cronómetro, sem barulho e sem penalizações. Jogos para descer o ritmo, não para o acelerar.

Abrir Observação

Jogos de palavras

4 análises

Sopas de letras e grelhas cruzadas. O género onde a língua conta — e onde quase tudo vem traduzido do Brasil.

Abrir Palavras

Música e ritmo

5 análises

Instrumentos dentro de um vidro de seis polegadas. Quatro deles do mesmo estúdio, e não são iguais.

Abrir Música

Perguntas e jogos de grupo

5 análises

Um telemóvel, uma mesa e gente à volta. O único género deste site em que o ecrã é acessório.

Abrir Grupo

Perguntas frequentes

O que costumam perguntar-me

Todos os jogos analisados aqui são gratuitos?

São. Os vinte e quatro títulos deste site instalam-se a partir da Google Play sem custo de entrada e é assim que os testo. Não analiso jogos pagos, nem jogos que só existam fora da loja oficial.

Como escolhe os jogos que entram no site?

Instalo bastantes mais do que os que aqui aparecem e desinstalo a maioria nos primeiros vinte minutos. Entram os que ainda estão no telemóvel ao fim de uma semana e os que servem para explicar alguma coisa sobre o género a que pertencem, mesmo quando não gosto deles.

As classificações em estrelas são vossas?

Não. Sempre que aparece um número em estrelas, é a classificação que o jogo tem na Google Play na loja portuguesa, copiada tal como está. A minha avaliação é separada, vai de zero a dez, aparece identificada como minha e é editorial e subjetiva.

Quantas pessoas escrevem estas análises?

Uma. O site é mantido por Simão Carvalho, a título particular, sem empresa por trás e sem redação. Isso explica o ritmo de publicação e explica também porque é que as análises são longas: são o resultado de jogar, não de recolher informação de outros sites.

Os jogos funcionam sem ligação à Internet?

A maioria sim, pelo menos no essencial. Como isso varia muito de título para título, cada análise tem uma linha específica sobre o assunto e há uma página só sobre o tema, com o resumo dos vinte e quatro casos.

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