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Análise · Jogos de palavras

Jogo de Palavras Cruzadas ao pormenor

Entre os seis jogos de palavras que instalei para este conjunto, este é o único em que a construção se nota. Não é uma sopa de letras com outra pintura: é um cruzadas a sério, com uma grelha que se preenche por interseções, e a diferença sente-se logo no terceiro nível, quando a palavra que descobriu obriga a repensar duas que já tinha dado por certas.

O gesto de entrada é o círculo de letras na base do ecrã: arrasta-se de letra em letra, forma-se uma palavra e, se ela existir na grelha, assenta sozinha no sítio certo. É simples de descrever e está muito bem calibrado na prática, com uma margem de erro no dedo que perdoa a pressa sem perdoar a distração.

Ecrã de jogo de Jogo de Palavras Cruzadas
Jogo de Palavras Cruzadas: um dos primeiros ecrãs de jogo.
Ecrã de jogo de Jogo de Palavras Cruzadas
Jogo de Palavras Cruzadas: o mesmo jogo com o tabuleiro mais adiantado.

Ligar letras, preencher a grelha

O círculo entrega sempre o mesmo punhado de letras por nível, e a tarefa é esgotar as combinações que cabem na grelha. É aqui que o jogo se distingue dos rivais: como as palavras se cruzam, uma descoberta condiciona as outras, e há níveis em que a solução só aparece quando desiste de procurar a palavra longa e começa pelas de três letras. Esse vaivém entre o palpite e a verificação é, para mim, o melhor que este género tem para dar, e poucos títulos gratuitos o executam com esta limpeza.

Paisagens como recompensa

Cada conjunto de níveis está associado a uma imagem de natureza que se vai revelando à medida que avança. É um enfeite, e assumo desde já que é um enfeite eficaz. Não muda uma vírgula da jogabilidade, mas dá um destino visível ao esforço e evita a sensação de estar a moer níveis num vazio. As imagens têm qualidade suficiente para aguentarem um ecrã de telemóvel sem parecerem postais reciclados, o que já é mais do que costuma acontecer.

Dicionário integrado e vocabulário

O dicionário embutido é a funcionalidade que menos esperava usar e que acabei por consultar quase todos os dias. Quando forma uma palavra que não conhecia, e acontece sobretudo com formas verbais menos correntes, pode abrir a definição sem sair do nível nem perder o que já tinha feito. É rápido e está bem colocado no ecrã.

O vocabulário aceita bastante mais do que a grelha exige, e essas palavras a mais são contabilizadas à parte, o que dá um pequeno incentivo a explorar o círculo até ao fim em vez de parar assim que o nível está resolvido. Também aqui a norma seguida é sobretudo a brasileira, e há grafias que dão nas vistas, mas o efeito é bem menos incómodo do que noutros títulos da mesma família.

Eventos e desafios diários

Além da campanha principal há desafios que mudam de um dia para o outro e eventos com grelhas próprias, normalmente mais apertadas do que as normais. Serviram-me sobretudo como intervalo: quando um nível da campanha me travava, saltava para um desafio, resolvia-o em três minutos e voltava com a cabeça mais fresca. Não é conteúdo indispensável, e quem só quiser a campanha pode ignorá-lo por completo sem ficar a perder nada de estrutural.

Leitura da grelha em ecrãs pequenos

É a minha reserva principal. Num telemóvel de seis polegadas, os níveis avançados apresentam grelhas com muitas colunas, e as casas encolhem até ficarem desconfortáveis de ler. Não há opção para aumentar as letras, e a alternativa é rodar o aparelho, o que resolve pouco. Quem tiver a vista cansada ou um ecrã pequeno vai sentir isto muito antes do que gostaria. É um problema de desenho com solução conhecida, e a ausência dela custa-lhe pontos na minha avaliação.

Uma escolha sólida em português

Feitas as contas, é o título que recomendo sem hesitar a quem quer palavras cruzadas em português no telemóvel. A campanha é longa ao ponto de não se lhe ver o fim, a mecânica aguenta tanto sessões curtas como serões inteiros, e o cuidado com o texto está acima da média deste setor. A margem que o separa do resto do grupo é larga, e nota-se logo na primeira meia hora de utilização.

Balanço

A favor

  • As palavras cruzam-se de verdade, e uma descoberta obriga a rever as anteriores.
  • O dicionário integrado abre sem sair do nível e resolve dúvidas na hora.
  • As paisagens dão um destino visível a cada conjunto de níveis.
  • Os desafios diários funcionam bem como pausa quando a campanha trava.
  • A campanha tem níveis suficientes para não se lhe ver o fim em utilização normal.

Contra

  • Nos níveis avançados as casas da grelha ficam pequenas de mais e não há forma de as aumentar.
  • A grafia segue sobretudo a norma brasileira, o que salta à vista em várias palavras.

Veredicto

Dou-lhe a nota mais alta deste conjunto e sem grande hesitação. A mecânica de interseções tem profundidade real, o dicionário é uma adição inteligente e as paisagens dão sentido à progressão sem se meterem no caminho. Fica-lhe a leitura da grelha nos níveis avançados, que num aparelho pequeno chega a ser penosa. Corrigido esse ponto, seria um jogo de palavras difícil de bater em português.