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Análise · Jogos de palavras

Análise a Words of Wonders: Search

Se o caça-palavras da Bluetile é uma viagem sugerida, este é uma viagem desenhada. A Fugo Games pegou na mesma mecânica de arrastar o dedo sobre uma grelha e pendurou-a num mapa do mundo com cidades, monumentos e as sete maravilhas pelo meio, de modo que cada conjunto de níveis avança geograficamente. Parece um verniz, e no início também achei que fosse só isso; ao fim de umas dezenas de níveis percebi que o mapa faz mais trabalho do que aparenta, porque dá referências à memória e transforma progresso abstrato em sítios concretos.

Ecrã de jogo de Words of Wonders: Search
Words of Wonders: Search: um dos primeiros ecrãs de jogo.
Ecrã de jogo de Words of Wonders: Search
Words of Wonders: Search: o mesmo jogo com o tabuleiro mais adiantado.

Sopa de letras com cartografia

A base não engana ninguém: há uma grelha de letras, há palavras escondidas em todas as direções e há uma lista por completar. O que muda é a moldura. Em vez de níveis numerados, avança por locais, e cada local tem um punhado de grelhas antes de o mapa se abrir para o seguinte.

A grelha em si está bem construída. As palavras cruzam-se com frequência suficiente para que uma letra sirva a duas soluções, o que compensa quem lê a grelha em vez de varrer o dedo ao calhas. E, ao contrário do que acontece em vários concorrentes, a área de toque é generosa: raramente marquei uma sequência errada por imprecisão do dedo.

Progressão por cidades e monumentos

O mapa é o coração da coisa. Cada cidade traz uma ilustração do monumento que a representa, e completar as grelhas de um local revela a imagem por inteiro antes de o percurso saltar para o destino seguinte. Funciona por dois motivos. O primeiro é prático: dá pontos de referência para lembrar onde estava quando voltar passados uns dias. O segundo é mais difícil de justificar mas igualmente real, e é que resolver mais uma grelha para ver o monumento completo motiva melhor do que resolver mais uma grelha para ver um número subir.

Ajudas: quando usar e quando resistir

O jogo oferece auxílios para desbloquear letras e apontar palavras, e a tentação de recorrer a eles é grande logo nas primeiras horas, quando ainda são abundantes. O meu conselho é exatamente o oposto: guarde-os. As grelhas dos primeiros locais resolvem-se com paciência e nada mais, e vai precisar deles a sério bem mais à frente, quando as listas passam a incluir palavras longas e pouco correntes. Esgotei os meus cedo de mais e passei duas cidades encalhado, o que me tirou o gosto durante uma semana.

Idioma e dicionário

A escolha de idioma é feita à entrada e muda as listas por completo, não apenas a interface. Em português, o repertório é amplo e inclui formas verbais e plurais que outros jogos do género recusam, o que é bom sinal. Encontrei, ainda assim, um punhado de palavras cuja aceitação me pareceu discutível e outras tantas que o jogo não reconhece apesar de existirem. Não há dicionário para consultar dentro do nível, e essa ausência sente-se quando fica com uma sequência de letras que não sabe se é palavra.

Sessões longas ou curtas

É um dos poucos títulos deste conjunto que aguenta os dois extremos. Uma grelha simples despacha-se em três minutos à espera do autocarro; uma cidade inteira ocupa uma noite sem que o jogo peça pausas nem imponha intervalos artificiais. Nada o obriga a parar quando não quer parar, e agradeço muito isso. O reverso é que, em maratonas, as grelhas mais compridas começam a parecer-se todas umas com as outras, e o mapa acaba por ser a única coisa que dá sentido à continuação.

Balanço

A favor

  • O mapa de cidades dá referências concretas e ajuda a retomar depois de dias parado.
  • A área de toque é generosa e as marcações erradas são raras.
  • As grelhas cruzam palavras o suficiente para compensar quem lê antes de arrastar.
  • Não há limites de tempo nem pausas forçadas entre grelhas.

Contra

  • Não existe dicionário integrado para esclarecer palavras dentro do nível.
  • Os auxílios são fáceis de esgotar nas primeiras horas e fazem falta bem mais tarde.
  • Em sessões longas as grelhas grandes tornam-se indistinguíveis umas das outras.

Veredicto

Vale a instalação, e vale sobretudo para quem já sabe que gosta do género e quer uma razão para continuar. O mapa cumpre esse papel melhor do que qualquer contador de níveis, a grelha está bem desenhada e o repertório em português é sério. Fica de fora do topo por dois motivos: a ausência de um dicionário à mão e a facilidade com que se esvaziam os auxílios antes de eles fazerem verdadeira falta. Ainda assim, é o segundo melhor deste conjunto.