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Género · 3 jogos analisados

Jogos de observação e calma

Nem toda a gente abre um jogo para competir. Há quem o abra para deixar de pensar durante vinte minutos, e é para essas pessoas que esta secção existe. Os três títulos reunidos aqui têm em comum a ausência de pressão: ninguém perde, nada expira, e o pior que pode acontecer é ficar preso a um tabuleiro que não tem saída.

Escolhi-os por caminhos diferentes. Um pede que encontre figuras minúsculas dentro de ilustrações densas, com o dedo a aproximar e a afastar a imagem. Outro entrega uma superfície dividida em milhares de zonas numeradas e deixa-o pintar durante o tempo que quiser. O terceiro é uma variante de mahjong solitário com peças invulgarmente grandes, feita a pensar em quem já não tem a vista de vinte anos.

Os três funcionam bem com o som desligado, o que não é um pormenor: são jogos para o sofá, para a sala de espera e para a última meia hora do dia.

As três análises desta secção

  • Fotograma de Colorscapes® - Color by Number

    Observação e calma4,7 na Google Play

    Colorscapes® - Color by Number

    Pintar por números com o polegar, ao fim do dia, até o gesto se tornar automático de mais.

  • Fotograma de Vita Mahjong

    Observação e calma4,8 na Google Play

    Vita Mahjong

    Mahjong solitário com peças grandes e contraste alto, pensado para quem já não vê tão bem ao perto.

Comparação rápida

Quanto esforço pede cada um destes jogos
JogoO que se fazPressão de tempoConforto para a vistaUma mão ou duas
Colorscapes® - Color by NumberPintar zonas numeradasNenhumaBom, com zonas grandes no inícioUma mão chega
Vita MahjongEmparelhar peças de mahjongNenhumaExcelente, peças muito grandesUma mão chega
Hidden Folks - Caça ao TesouroEncontrar figuras em ilustraçõesSó nos desafios opcionaisExigente, obriga a aproximarDuas, para aproximar e arrastar
Tile Explorer® - CombinaçãoCombinar peças iguaisBaixa, sem cronómetroRazoável, peças médiasUma mão chega

A coluna do conforto visual é a que mais me interessa nesta secção e a que mais raramente aparece nas descrições das lojas. Testei-a com o brilho do ecrã a meio, à noite.

O limite da calma

Um jogo tranquilo tem um problema estrutural: sem tensão, a repetição nota-se mais depressa. Nos três casos há um ponto, algures entre a segunda e a quarta semana, em que a atividade deixa de ser relaxante e passa a ser mecânica. Assinalo esse ponto em cada análise porque me parece a informação mais útil que posso dar sobre este género.

Quem procurar o mesmo sossego mas com um objetivo mais claro encontra-o nos Jogos de palavras, onde a grelha resolvida dá uma satisfação concreta.

Como usar estes jogos ao fim do dia

Há uma diferença prática entre pousar o telemóvel a meio de um nível e ter de o terminar. Os três títulos aqui reunidos permitem parar em qualquer ponto sem perder nada, e isso é o que os torna adequados à última meia hora antes de dormir: não obrigam a negociar com o próprio cansaço.

Recomendo baixar bastante o brilho e desligar completamente o som antes de começar, sobretudo no jogo de pintar, cujas cores saturadas num ecrã claro cansam a vista muito mais depressa do que parece. Reuni sugestões para esta situação concreta na lista Quatro jogos calmos ao fim do dia.